Falso, l'ultimo video di Antonio Urzi.

Ultimo Aggiornamento: 31/10/2010 20:02
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12/12/2008 22:14

Re: Re:
SPIRAGLIO, 12/12/2008 21.55:


a due cents alla volta che chi si è fatto i milioni! [SM=g27985]
la differenza fra una mesh unica o tre sovrapposte consiste nel fatto che con la mesh unica chi ha avuto la pretesa di smascherare un falso con il suo metodo non ci sarebbe riuscito e quindi si è dovuto inventare 3 elementi....dico...tu lo avresti fatto come un disco del genere?


Intanto è una sfocatura realizzata in post produzione: una sfocatura "vera" ha altre caratteristiche.



vorresti per cortesia dettagliare questa frase?


in base agli altri elementi di considerazione che hai portato mi riguardo il video
grazie





Con le 3 mesh hai maggiore libertà, in pratica essendo oggetti separati non hai nessun problema a creare spigoli vivi (all'intersezione delle forme) e geometrie morbide all'interno dei singoli oggetti.
Diciamo che se vuoi dare dettaglio a un modello devi fondere piu' forme, credo che avrei fatto come lui per creare la navetta.
Con una mesh unica ci puoi arrivare suddividendola un po', ma lo trovo piu' macchinoso.
Sul blur: Una sfocatura reale tende a far sembrare l'oggetto piu' grande, in particolare i riflessi tendono a gonfiarsi, mentre i blur tipici della cgi fanno l'esatto opposto, mangiandosi gli highlights.
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