Falso, l'ultimo video di Antonio Urzi.

Ultimo Aggiornamento: 31/10/2010 20:02
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12/12/2008 21:42

per me sono bufale e lo dimostra non tanto il 3D o le tecniche di modellazione (poco importa se è una mesh unica o 3 mesh sovrapposte) quanto la sequenza stessa.
1) In pratica l'oggetto non ha praticamente nessuna sfocatura di movimento. Il che sarebbe accettabile se l'oggetto fosse fermo o lento e la camera ferma, ma con una telecamera (per altro una consumer) a mano e delle riprese cosi "shakerate" non ci si puo' aspettare che l'oggetto rimanga nitido.
2) Poi che razza di zoom ha la sua telecamera? Ma per favore...
3) La sfocatura legata alla zoomata è giusta come logica(se parliamo di camere consumer) ma è sbagliata come è stata realizzata.
Intanto è una sfocatura realizzata in post produzione: una sfocatura "vera" ha altre caratteristiche.
Il Fast Blur di After Effects è una buona simulazione ma non è perfetto.
Inoltre è troppo rapida e definita e il sensore dell'autofocus è un po' troppo veloce a mettere a fuoco. Molto cinematografica, poco realistica.
4) Lo sfondo è una foto (o una ripresa fissa) ma non è uno sfondo reale: non cambia nemmeno di una virgola la forma del riflesso su quella specie di comignolo (e visto che cambia la prospettiva anche il riflesso dovrebbe cambiare), in realtà non cambia la prospettiva ma semplicemente si fa il "pan" dentro l'immagine appiccicata come sfondo.
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