Falso, l'ultimo video di Antonio Urzi.

Ultimo Aggiornamento: 31/10/2010 20:02
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12/12/2008 19:51

Io dico che non c'è assolutamente bisogno di usare 3 solidi per ottenere quell'oggetto, domani vedo se riesco ad installare 3D studio max sul portatile della mia compagna e cercherò di mostrare con immagini quello che intendo e che per ora provo ad esprimere a parole.

esiste uno strumento in 3dsmax che si chiama torneo, se si vuole disegnare un calice ad esempio è sufficiente tracciare una linea che ne descrive la sagogoma di un lato e poi farla ruotare intorno all'asse verticale...non serve fare la base il gambo e la coppa.

per l'ogetto in questione(l'ufo) una volta ottenuto il solido si prendono dei punti sulla superficie, usando lo strumento selezione elastica intorno alla circonferenza e si trascinano verso l'alto per ottenere gli archi che si vedono.

ma io sono solo un amatore alquanto inesperto di questo programma che conosco più teoricamente che praticamente visto che richiede una potenza di elaborazione che non mi sono mai potuto permettere e quindi se quì c'è un vero esperto di grafica 3d speriamo si voglia esprimere sulla questione.


ribadisco una cosa di cui sono praticamente certo: per ottenere un immagine virtuale simile a quella presente nel fotogramma è sufficiente posizionare correttamente le luci nella scena senza dover ricorrere a solidi incrociati che danno appena una parvenza di similitudine con l'oggetto del fotogramma.

beh,almeno il presunto errore del mio ex amico è servito a farmi conoscere questo forum... [SM=g27985]

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